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《黑暗之魂》世界观解析

      很多玩家对《黑暗之魂》的历代剧情和世界观没有深入的了解,所以下面的小系列会给大家带来《黑暗之魂》历代剧情和世界观的深入分析,希望对玩家有所帮助。

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游魂

      游魂是一种状态,那些在失去意志后四处飘荡追逐人性的游魂究竟是怎么回事?

      从很多物品的描述中了解世界背景。

      当火逐渐变弱时,不朽的人开始出现,大量不朽的人被放逐和囚禁,而剩下的不朽的人正朝着罗德兰前进。在此期间,许多国家因出现更多不朽的人而死亡。游魂是各种失去灵魂力量的物种,从葛温三王的国家到路边的老鼠和野狗。失去灵魂的特点是形状像一具尸体,但并不是不合理,而是在失去理智的道路上渐行渐远。从洛斯丽克祈祷的杂兵到伊露希尔巡逻的杂兵,世界只是濒临崩溃的边缘,并没有完全崩溃,唯一不受这些影响的就是人类黑环的主人。

      因此,在初火中获得灵魂的各种物种都是由灵魂保持自己的形态,而最终失去灵魂的物种则逐渐回到原来的形态,游魂形态。

      但从物种形态回归到原来的形态,就是根据物种所拥有的灵魂是否强大来决定退化过程。

      这就是为什么会有各种智商和目的都很强的敌人,而这些敌人并不意味着他们知道世界的本质,只是因为他们饿死了,他们想吃你原来的目的,或者因为他们是某个组织,他们想忠于某个目的或领导者来对抗你。

黑魂与人性

      第三部分有两批是从墓地爬起来的。第一批是柴王,第二批是没有火的余灰。双王子说,知道没有火的余灰终究会来找你,说明他们知道火的一些本质。从第一代追逐那些强大的灵魂,然后传播火到第三代的特点来看,不朽的人总是出现在火即将熄灭的时候。至于被防火女引导后去的方向,是得到王魂还是追王者?

      这就是不死人的本质和责任,但它仍然包含在黑暗的灵魂中。人性不同于其他王魂固有的模式。贪婪、欲望、自私、友善、团结、互助、善良都是人性。不死人是游戏和世界观赋予的特征。人性呢?它体现在游戏中的角色和游戏之外的玩家身上。是赞美太阳帮助别人,还是掠夺别人舔血剑?在不朽的人群中,洋葱和太阳骑士在友谊、善良、信仰、中指男、针刺男、克雷顿等方面表现出舔血刀尖的生活和其他角色。也体现了他们自己的特点。

      从世界观上看,各种类型的人性构成了各种类型的国家。与葛温只建立了王城不同,女巫建立了伊札里斯。人类的国家遍布世界各地,有着不同的文化和技术。这也是黑暗灵魂和人性的特点。

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