当前位置:打游戏网 > 单机游戏攻略 > 图文攻略 > 正文

《三国志9》PK版 高级难度200%强度经验杂谈

      其实玩太多光荣三国志或者其他光荣策略模拟游戏的人都知道,游戏出来了PK版才是“戏文来了”设置增加,剧本和模式增加,当然还有像作者这样喜欢困难的玩家看重-难度也增加。当然,如果你熟悉所谓的难度增加,你就会知道荣耀基本上是给计算机更多的经济优惠和疯狂扩张/攻击的趋势。至于其他细节,根据不同的作品,如三国志11PK《三国志9》PK200%的高级难度大大提高了计算机兵法的杀伤力。至于《三国志》10-更不用说这部无厘头作品了,在我看来San10只需要撑到你出元戎弩兵,有天文特技武将就可以结束了。五个良将带七八万人用井阑阑+元戎弩兵+天文特技能横扫天下战必胜攻必取,有什么困难?相反,《三国志9》被认为是《三国志》系列历史上继《三国志4》之后的又一部巅峰作品。到目前为止,仍有大量的追求者。它的丰富内涵无法与10代相比,作者现在已经玩过了San三国志系列游戏之一,大加赞赏后还是会有兴趣再玩的。以下是笔者PK一些高级难度200%强度的游戏体验,让大家一笑置之。

1673505759482934.png

      正如前面提到的,光荣策略模拟游戏最困难的共同基本点是给计算机经济优惠和疯狂扩张攻击的趋势,所以可以肯定地说,农业学校不适合最困难的——至少在中期之前,处理计算机扩张我们的方法是——更疯狂的扩张!记得Protoss/Terran双基地开局,那你也应该知道Zerg三基地开局是经典应对。是的,不要在一开始就做任何建设。首先,占领空城。如果你周围有比你弱的力量,如果你不做建设,你最多可以训练你的军队来提高士气,然后先摧毁他。别担心,电脑在一开始就不会打你,但如果你错过了这个扩张的好时机,电脑的攻击就会源源不断。如果你是一个小势力,你可以挖墙脚+搜索在野人才,然后用引兵大法攻击强大的城市。所谓引兵法,就是用一支部队假装攻城,但是设置行进路标,绕得很远,这样下一轮敌人城里的主力基本都会出来追这支假装攻城的部队。敌人主力走远后,你会倾巢攻城。当然,不能忘记假装部队设置长蛇阵型和攻城部队设置锥形/簸箕形/雁行/攻城兵器阵型。至于你喜欢把敌人带到另一个敌人的领域,让他们和你的喜好一起战斗。

      赢得城市后,记得-千万不要修城防!城防越低越好,低到只有一个。修城防作者通常接近统一,并计划制定计划GoodEnding会做的事。电脑反击时,以自己的据点为目标,如冲车发石等攻城阵型撤退。当然,如果你不走远,你就呆在城边。电脑占领城市后,下回合你会立即攻城,把城市拿下来。兵力和俘虏武将可以毫不费力地大幅增加。港口和关可以等等。如果真的想搞内政建设,开垦和商业一样就够了。历代三国志都有炒粮法,可以保证你专攻一项就能完全满足需求。鉴于收获只有7月份一次,笔者更倾向于做生意。至于人心,因为关系到兵役人口的增加,有了上面提到的空城骗兵法,San9有伤兵恢复的设定,兵力来源基本不是问题。还是那句话,全面内政接近统一,你想玩GoodEnding时才做的事。如果武将闲着,探索再探索。

1673505776188998.png

      打游戏网——无毒,无插件,无广告,绿色免安装单机游戏下载站

相关下载

玩家QQ交流群