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《刺客信条英灵殿》高阶符文选择推荐 符文怎么选

      《刺客信条英灵殿》给大家带来了非常精美的画质和新的战斗系统,但是刺客信条的快速更新会让每一部电影的打法都不一样。

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体力

      众所周知,在战斗中,我们需要消耗体力值来躲避和挡住盾牌。但是体力的重要性远不止于此。当体力条耗尽时,不仅意味着无法躲避和挡住盾牌,而且系统会大大降低艾沃尔的攻击和攻击速度(速度),使我们无法有效输出。如果你想避免身体疲惫的尴尬局面,你可以通过减少角色的重量来解决。具体来说,可以尝试较轻的盔甲和武器,或者佩戴减肥符文。总之,重量越轻,每次躲闪和挡住盾牌消耗的体力就越少。

符文

      这本书的符文槽分为主符文和次符文两种。主符文槽只存在于武器(包括主副手和弓)和身体甲中,次符文槽存在于所有装备中。

      主要符文槽用于镶嵌菱形符文和八角符文(末日黎明)。请注意,同名主符文全身只能生效一个,戴多了也没用。

      用于镶嵌圆形符文的次符文槽(包括围攻巴黎DLC双属性符文)。同名圆形符文可生效多种,但效果开始衰减超过一定数量。下面是一些实际测量:

      ①+18.9生命符文从第三块开始衰减,建议佩戴两种。p.s.与奥德赛相反,这部作品的生命符文效果远远强于各种抗性符文,是防御性符文的首选。

      ②+2近战伤害和+2从第七块开始闪避符文衰减,建议最多佩戴六个。

      ③-1.5重量符文第二块开始衰减,建议佩戴一块。

      ④+55防御符文和其他一些防御符文+从第四块开始,符文衰减,建议最多佩戴三个。

      打开英雄属性面板我们可以看到,所有的值都可以归纳为两类:角色属性和武器属性。

      角色属性包括生命、防御、躲避、各种抵抗、各种伤害和效果。顾名思义,人在数值中,这些属性会在任何场景中生效,并且有适当的整体属性。

      而且武器属性,包括攻击、速度、击晕、重量、暴击概率、暴击伤害、爆头伤害等,它们的数值只对各自对应的武器独立生效。

      接下来是重点,主符文和装备自带条目的所有属性都是全局生效的。例如,当我们在任何设备中镶嵌时。“躲闪可以提高速度”钻石符文之后,我们会发现躲闪之后,我们的主副手武器和弓的速度都是+8。也就是说,在主符文和装备自带条目的描述中,即使是像攻击和速度这样的独立武器属性也会全局生效。相反,如果我们戴上主武器+1.7速度的次符文(圆形符文),那么同样的速度增加,只会对主手武器产生影响,对副手武器和弓的速度没有影响。

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攻击&内置速度阈值

      首先,这本书的速度是指武器的攻击速度(每秒发动连续攻击的次数),而不是角色的移动速度。用公式表达:

      【非链枷武器】轻攻/秒≈速度*2/60

      【链枷】轻攻击/秒≈速度*2.6/60在物品栏中可以看到,每种武器都有攻击和速度的基本值,比如173的神圣伽耶伯格基本攻击和54的基本速度。接下来,打开角色属性面板,发现伽耶伯格面板攻击210,面板速度80。

      而且在实战中生效的并非面板上显示的210和80,而是所谓的内置阈值。以下公式:

      内置攻击阈值的武器≈基本武器攻击+武器内置速度阈值30;≈武器的基本速度+20

      1733+30=203的攻击,54+20=74的速度是天花板。面板上的超值是浪费(圆形符文除外)。这里需要注意的是,镶嵌在武器上的加攻和速度的圆形符文不受阈值的影响。以伽耶伯格为例。首先考虑人物技能、装备条目和主符文的速度加成,从54的基本速度达到80的面板速度。我们为它镶嵌两个。+1.7速圆形符文,那么实际生效速度为74。+1.7+1.7=77.四。那是目前版本伽耶伯格最大的实战速度。

      看见有喜欢混搭的两个圣乔治部件达到穿刺后+加成30攻击的玩家,个人认为是浪费。

      由于漏算了荷尔蒙奔涌这一技能加成。维持四格肾上腺素时,荷尔蒙会涌动。+15攻击+7速,那么受攻击门槛的影响,圣乔治套刺穿后加入的30点攻击只有15点生效,剩下的15点溢出。

      所以最好的办法就是把面板攻击和速度分配到刚好不溢出的三个武器没有加攻击和速度的圆形符文中(这里需要考虑那些有战斗条件的主符文和条目,比如多人围攻加攻击,多次命中加速度等。,因为当条件没有满足时,我们的面板不会包含在这种加成中),最后在主武器和弓上打上所需的圆形符文。

闪避&暴击率

      面板中的闪避是指免疫伤害的概率。如果闪避判断成功,敌人打你就不会有伤害判断。闪避越高,避免伤害的概率越高。偷偷认为导师的强度强于优越的闪避值。实际暴击率=面板暴击概率/4(记住这个公式建议,非常有用)。

防御条

      位于敌人血量条上方的人可以通过攻击敌人的弱点迅速减少。敌人防御条越低,我们造成的伤害越高,伤害最高可增加30%30%(当敌人的防御条耗尽时)。此外,打空敌人的防御值可以结束头晕。无论远程头晕结束如何,近战头晕结束不仅可以按相应的按钮,还可以直接按重攻击执行。结束敌人也是如此。优点是你不需要播放结束动画来节省时间。

叠加型符文

      凡是带有“每一次击中敌人,提升XX”“最多可以叠加X层”描述属于叠加符文。先解释一下叠加机制。以导师为例。每次造成暴击,都会叠加一层攻击,同时开始刷新一个35秒倒计时。只要在时间结束前造成暴击,下一层攻击就可以叠加;当叠加满5层时,仍然会有35秒的倒计时。在这35秒内,我们将吃掉所有的攻击加成,无论造成多少次暴击,倒计时都不会刷新。因此,使用叠加符文时,请注意您的倒计时。

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