首先,法兰克的每家店都是独立存在的,所以每家店都可以个别购买精通点数。
全部购买后,可以到苏格兰领钱重置店。
狼鸦熊各1000点为总和3000点为极限上限。
三项总和1000点时,每个项只能点一次,然后切换界面再点一次。
目前游戏中除了远程狙击特化装备和眩晕特化装备外,主要的思路是速度。.重量.伤害这三点。
首先是速度部分,星盘对武器的增速是武器面板的增速,所以不会干扰能力质量。
肾上腺4格格满格时,会增加6点速度。
然后套装符文效果和方符文&圆形符文的综合加速最高只有20个.1、最快速度到26.1是硬上限。
目前不建议使用圆形加速大符文,因为1.7值太小,找个加速方符文或套装选一就够了。
然后是重量,虽然游戏中的重量越重,盔甲就越硬,但会减少闪避次数。
而游戏中的闪避也是作为攻击的一段,如果太耗体反而打痛苦。
目前重量70为硬下限,可进行7次闪避
重量100为硬上限,可进行4次闪避
能尽量压到80以下就压到80以下,而游戏刚刚强大的装备重量不会太重。
最后是伤害部分,伤害分为三个部分,攻击.近战伤害这两个主要常用的值。
游戏中最直观的伤害是攻击,增加攻击会比增加进战伤害更高,其次是近战伤害。
攻击面板是+15满4格肾上腺.套装和方符文总和上限+35圆形怒火大符文619.2(已稀释),硬上限69.2。。
目前最高的近战伤害面板是两个圣骑士(DLC2服装)+两件耶梦加德(商店服装)+缠绕之剑
数值为50+65+20近战伤害。
配备满技能满装专精和13个近战伤害2.0的装备圆符文面板最高飙升至294.7。
好玩的来了,纯+与这款近战面板相比,10攻击套装已经飙升到294.7面板。
使用相同114值的艾格柏特+10攻击套装比297.4近战伤害面板的环绕剑更痛苦。
两者都用来轻砍胖子,忽略爆击.公开.重爆这三个变量值。
+10一刀29~31,顶级近战面板只有23~25(还有其他测试但不列出)。
可以知道,近战伤害类似于%数的增加,而伤害则是直接增加面板。
在维京没有什么可争议的值下,目前攻击增长大于伤害增长。
不过要迭近战伤害其实还是可以的,因为目前店里卖的是史尔特大剑(点火)+30攻击)。
直接冲向接近攻击上限。
打游戏网——无毒,无插件,无广告,绿色免安装单机游戏下载站
PES2009/兰帕德冲天炮 新春快乐
我的世界地下城实况:这游戏还需要键盘?这个操作令人下饭!
PSP实机试玩娱乐视频(二十一) 合金弹头合集
完美开局 神界原罪2最强攻略解说01
真正的双倍快乐!传说法师2人快乐联机!
丧尸题材末世沙盒建造类模拟经营游戏《桥梁建筑师:行尸走肉》