《三国群英传6》武將个人特性
骁勇个人大幅增加必杀技发动机率。
战意个人增加必杀技发动机率。
斗志个人增加单挑时必杀技的发动机率。
一骑个人大幅加快单挑时气力上升速度。
决斗个人加快单挑时气力上升速度。
飞马个人大幅增加战场移动速度。
骑术个人增加战场移动速度。
迅雷个人大幅加快攻击速度。
疾风个人加快攻击速度。
凝神个人大幅提高攻击命中率。
专心个人提高攻击命中率。
练兵个人率领的士兵获得较多经验值。
修练个人获得较多经验值。
冲锋个人[全军冲锋]时,提高命中率及速度。
坚守个人[待命]时,受到一般攻击有可能完全防御。
撤退个人[撤退]时,移动速度大幅提高。
冷箭个人每次攻击时,有机会射出冷箭,暗算敌军。
短戟个人每次攻击时,有机会射出短戟,暗算敌军。
铜锤个人每次攻击时,有机会掷出铜锤,暗算敌军。
飞刀个人每次攻击时,有机会射出飞刀,暗算敌军。
手里剑个人每次攻击时,有机会射出手里剑,暗算敌军。
狂击个人每次攻击时,有机会造成加倍伤害。
铁壁个人受到一般攻击时时常能完全防御。
格挡个人受到一般攻击时偶尔能完全防御。
兔脱个人落马时被俘机率较低。
遁逃个人全军撤退时,可立即离开战场。
体回个人千人战中每秒回复体力2。
技回个人千人战中每秒回复技力2。
养生个人每天可回复体力1。
静思个人每天可回复技力1。
募兵个人不在建物时,每隔2天增加士兵1。
刚体个人大幅降低受到伤害时损失的体力。
护身个人降低受到伤害时损失的体力。
破招个人大幅降低千人战时受到的必杀技伤害。
拆招个人降低千人战时受到的必杀技伤害。
擅谋个人使用军师技消耗技力减少5。
精武个人使用武将技消耗技力减少5。
死战个人体力低于一半时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。
不屈个人体力低于三成时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。
剑术精髓个人持剑时,大幅提升杀伤力。
剑术个人持剑时,提升杀伤力。
扇术精髓个人持扇时,大幅提升杀伤力。
扇术个人持扇时,提升杀伤力。
刀术精髓个人持大刀时,大幅提升杀伤力。
刀术个人持大刀时,提升杀伤力。
枪术精髓个人持枪时,大幅提升杀伤力。
枪术个人持枪时,提升杀伤力。
弓术精髓个人持弓时,大幅提升杀伤力。
弓术个人持弓时,提升杀伤力。
尸魂个人杀死敌兵时,有很高机率使其复活成为我方尸兵。
尸灵个人杀死敌兵时,有相当机率使其复活成为我方尸兵。
尸魔个人杀死敌兵时,有少许机率使其复活成为我方尸兵。
抢夺个人战役结束后,有少许机率夺取一名交手过的武将道具。
辩才个人担任外交指令的执行武将时,有相当高的成功率。
交涉个人担任外交指令的执行武将时,有较高的成功率。
破城个人对守城军械的伤害力加倍。
冲城个人对守城军械有较高的伤害力。
水面战擅长个人在水面地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
水面战熟练个人在水面地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
雪地战擅长个人在雪地地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
雪地战熟练个人在雪地地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
沙漠战擅长个人在沙漠地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
沙漠战熟练个人在沙漠地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
山地战擅长个人在山地地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
山地战熟练个人在山地地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
森林战擅长个人在森林地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
森林战熟练个人在森林地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
室内战擅长个人在室内地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
室内战熟练个人在室内地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
城寨战擅长个人在城寨地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
城寨战熟练个人在城寨地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
隐密服兵个人率领的士兵具有隐形能力。
增编士兵个人带兵数额外增加50。(不会突破200兵的上限)
增编从将个人带将数额外增加2。(不会突破5将的上限)
增编士兵个人带将数额外增加1。(不会突破5将的上限)
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