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《虐杀原形》玩后心得

      虐杀原形(Prototype)是一款开放式科幻类动作冒险游戏,由Activision公司于2009年6月9日发行。游戏设定在现代的纽约,游戏的主角是一个漫画式的反英雄角色——Alex Mercer,感染了病毒的游戏主角,一次醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。玩家需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。下面就来看看虐杀原形的玩后心得吧!

《虐杀原形》玩后心得

1,关于刷EP~~~~

      最有效的办法是混进军队里,随军一起去攻打异形巢穴~~~~

      你能搞到飞机就最好了~~~~

      不过弹药成问题,也不方便换乘~~~~

      坦克是第二个选择,也是最实际的做法,弹药用尽了,只要你变成士兵了,很轻松就能换乘~~~~

      巢穴一般也不是特别难打,所以只要耐住性子常打,EP是绝对源源不断的~~~~

2,关于滑行~~~~

      我经尝试,证明一次跳跃之后最多可以滑行三次~~~~

      首先跳跃得是在速跑过程中的跳跃,然后起腾空跳后就按空格可滑行,飞一段距离开始下落之前,松开速跑键和方向键,然后迅速再将这两个键按下去,会进行空冲(dash),然后再速敲两次空格,就可以滑行第二次了,第三次就按第二次的步骤再来一遍就行,这样滑行距离非常可观,并且能在很长距离维持高度~~~~

《虐杀原形》玩后心得

3,关于追直升机~~~~

      里面有一关追杀N架直升机的,我经过再三尝试,不知是操作不行还是怎么的,一路滑行,一路用火箭追着打的方法完全不行,每次都会被跑掉~~~~~

      于是我尝试了一种可能更好的方法:

      飞踢直升机法~~~~

      放弃火箭吧,那种东西在那一关不好用,结合滑翔用飞踢解决问题也许是更好的出路~~~~

具体方法:

      在触发了情节后,在解决了能快速找到的还未飞起的飞机后,剩下已经起飞的飞机一定要快速去追,利用上面说的3段滑行先逼近点距离,在这时一旦发现目标进入视野,立刻锁定,然后每次三次滑行后在增加一次飞踢,这样就能快速而有效的逼近直升机了,并且最后攻击直升机也只用飞踢就好,一个蓄力飞踢,那直升机直接就会挂掉~~~~

《虐杀原形》玩后心得

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