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《魔兽争霸:冰封王座》战术技巧之浅谈微操作篇(下)

      《魔兽争霸:冰封王座》实时战略游戏从星际开始“微操作”这个概念开始兴起和普及。到目前为止,微操在魔兽中越来越受到人们的重视。微操的重要性可以说是房子的基础,船的龙骨,汽车的车架。有很多人因为操作不好而无法有效发挥任何战术,所以玩好即时战略游戏微操作是必修课。

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操作:

      眼睛和耳朵:这是最容易被忽视的。你的眼睛应该不停地看你的小地图和钱。如果你使用得好,你可以避免被忽视TR,如果你看钱,你不会忘记造兵、开矿、盖房子。所以魔兽打得好,全靠眼睛!^^耳朵是来听被打的。

      鼠标操作:鼠标要求灵活,在狗堆贫血,一点准确,我经常指向旁边或点几个,多练习!星际关系更糟。在采矿的农民堆里,你想要的那个出来了。不过魔兽是3D有时候会有一点影响。总之,篮子要准确,点要准确。只有多练习,才能用星际练习,在一堆采矿农民中看到哪一点,没有错。点几千八百次就差不多了。

键盘操作

      (1)micro:以APM为了主要客观反映,是一些新手最喜欢的数据。事实上,微操是你对士兵的理解和理解以及综合应用。它是近距离的,远程的,攻击类型,什么样的组合,什么样的地形,什么样的阵型,以及如何操作,你可以打多少士兵。它涉及的范围太广了。我只说几点:

      1.阵型最好是半圆形,或包夹,肉搏前,远程后。

      2.近身兵种接近身兵种要拖没血兵种再拖没血兵种A,或者拖动你被包裹的士兵,让你的士兵永远包裹着对手的士兵,在外面,不要被包围,这样逃跑也更方便。

      3.远程射击最好在射击开始时拖下其他射击,这样对方的单位就会前进,成为射击目标(如果力量差异应该先跑)。

      4.shiftA完和shift在不同的情况下,右键完成可能是不同的结果。

      5.同样多的士兵在不同的地形下有不同的效果。因此,要注意评估斜坡或狭窄通道的地形影响。

      (2)macro:多线操作,这是现在的热点,如何完成自己流畅的一系列操作而不出错?多线操作要点2个字:“快,准”,如何快法,如何准法?屏幕切换快,点单位准。比如我现在开始双线操作,BM前方约束对手英雄,另一方大G出门MF,此时,将大G点到目的地,在大G移动的过程中立即切换到目的地BM,BM使用风步,然后观察情况,如果能开始攻击对方单位或抢宝马立即行动,在BM冲过去砍人的时候,马上切换到大的G,让大G开始攻击小怪,然后切换到BM,刚才刀几乎被砍了,风步消失了,正在砍第二刀,然后对手来攻击BM,BM立即使用第二次风步,然后用编队检查大G的情况。如果有一个被野怪射击,立即选择,然后右键点击小地图让大G走开,这个动作不需要切换屏幕。BM继续砍人,然后把刚才的大G拉回去(没走多远),BM追敌或走开,切换到大G一队看情况或者MF下一个目标点,然后切换到BM……这是一个非常乏味的解释,但整个过程几乎是这样的。主要原因是屏幕切换要快。不要在同一个屏幕上停留太久。当你下达命令时,不要看着单位走过去执行命令。你应该抓紧时间做其他事情。但是,当一个单位处于危险之中时,要注意多花点时间控制,切换屏幕时,点击单位要准确,不要点错,操作时间少,要成功。所以这需要很多练习,比如Moon的多线就更……但双线要看时机,后期集团作战最好少双线,因为如果主力损失惨重,就不容易打了。所以这需要很多练习,比如Moon的多线就更……然而,双线取决于时间。后期集团作战最好少双线,因为如果主力损失惨重,就不容易打了。控制好主力,可以用编队控制建筑造兵,但除非建筑物(发现没有人口造兵,建房补人口),否则屏幕不需要切换回去。

      小地图:从韩国许多大师的第一个角度来看,你经常可以看到一个地方操作,立即点击小地图完成操作,然后点击小地图。。。在战场上,基地,基础之间的切换不是很好,我们也学习!

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