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《三国志12》原版种田心得

      《三国志12》原版种田心得

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      1.求贤这个没什么好说的,前期必备,大量使用。

      2.离间马马虎虎,邻居有神级人才/你缺少的特技人才。

      3.一直在寻求财富的神奇技能,前期收入不错,中期灭势后忠诚度很强,后期征兵减少名声后收入可观。

      4.对不起,对种田派来说没用。有害养猪事业。。。献计可减少30%的防御。

      5.如果你的小王国太小,放弃所有的农场建设市场,你可以花钱买食物。此外,312工资占收入的大部分,人们使用也是一个很好的收入。

      6.折冲外交专用,还可以换技术、兵力、密策、好东西。

      7.缩地运东西时使用,对种田派基本无用。

      8.多次封印AI会发动离间,然后武将忠诚哗哗,所以看到邻居研发离间,请紧跟,屏蔽对面的离间,如果没有援军守城有困难,看到邻居的研发也会跟着研究。因为比绝道少一个月,可以在前面启动,提出建议可以彻底让邻居的研发失败,后期保留。

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      9.用户因为拿到州都才能开始升官,所以这个时候用增加带兵数也不错,其他时候用处不大。

      10.最强的战斗战略秘策,逆天物。10打6双采配大神器。

      11.远望扔掉。熟悉之后,熟悉之后。AI套路基本都在心里。

      12.鼓励前期没人才没钱的时候使用,有钱有人才的时候不需要。有时候,当你急需战场密策时,你也可以紧急研究。

      13.禁止对面没有弓兵可以使用,因为只能禁止对面从本阵出来,AI出来打野战,然后灭掉,估计快跑到本阵了,此时禁出才能有效,禁出直接破城门冲本阵。因为弓兵是最大的威胁,不会出城,而且远射总是猛射什么的人很多,所以这个秘技用处不大。

      14.禁止对到对面,不自量力地战斗,灭绝后抓人用,强势力的东西,弱势力前期防守勉强忽略。

      15.伏兵非常实用,非常万能的好密策,无论什么打法都是常备,中前期最好。

      16.援兵后期的实用密策,特别是对阵CC和司马一样,伏兵效果很差,后期官位高,伏兵杀不了多少,所以阵地战会持续很长时间。此时,双方,双方都会有很多伤亡。一名援助士兵将军队提供到前线,并以军事优势突破阵地。敲门很惨,你也可以用它来保持战斗力。其实看AI知道,后期AI经常带援兵的策略。。。很多时候,城门就是这样被硬冲破的,然后就是堵城门英雄的时候了。

      17.归阵对AI熟悉后就没用了。

      18.无奈对面武将很强的时候使用,封印对方,自己全开,倒后期对付AI援兵策略也很好用,否则打了半天密策马上满兵会让你头疼。

      19.非常强大的连环秘诀。由于对灭队武将也有效,所以实际上可以扔掉禁归用连环。但最逆天的还是配合虚诱掩盖挑发,把AI拉出来,其他部队冲向本阵,然后连环,AI别想跑回去。对付几十万人的城市很好用,再多的人也是这个阵列的数字。

      20.空城这个有时需要集中精力对付一面,另一面就靠这顶住了。

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