《孢子》总结小心得
母星位置:
当你开始选择游戏时,你选择在哪里开始游戏,母星在哪里。我还是喜欢在地球旁边玩N次。
生物发展:
为了增强太空飞船,我是红绿相间的。飞船的耐力和武器频率最高,生态事件最少,与所有太空生物的起始关系最小+10.在太空阶段,我们也可以用坏狂热者的技能去掉周围的母星,以便快速发展。不管怎样,我们可以换工作。
分辨职业:
我看了看精华中的区分方法。太复杂了。。。其实只要你在外交上问对方哲学,对方就会告诉你他会有什么特殊技能。坐下来不就完了吗?
战斗:
防御战,先解决大船,和小船绕圈。侵略战,只打城,不打飞船。离开城市之前要么杀死小船,要么等他们全部飞出雷达再出去。坚决不带盟军飞船,可以考虑五星级飞船。
夺城:
我相信很多人经常在10个城市的星球上炸毁城市。通常,我总是用炸弹轰炸基地。当城市入侵进展快满时,我会炸毁附近的建筑物,而不是基地。但你不能一次扔几颗炸弹,只能一颗一颗地扔。至少我打了6个以上的星球,原来是多少城市就是多少城市,没有阅读文件,很多。
收集:
就我个人而言,我喜欢收集稀有的东西。我收集的东西都放在母星旁边的无矿星球上。我通常把它变成一个生态公园,分类,不会丢失。我以前把它放在母星基地附近,发现海盗会去抢
GROX结盟:
红红绿绿的发展,因为有+友好,平时看到他们的宇宙飞船是黄脸,盟友被入侵,我只是去那里看他们飞走,不打架。是否相对容易结盟还在尝试中,GROX我只接触过一次,当时刚开始玩,直接敌对。
幻想结局:
好像很多稀有物品都证明了人类的存在,那小飞船叫我们陪他们喝茶吗?会不会像象象一样?WALL·E里面那样,只是躲起来?只是要找出它们吗?
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