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《星球大战前线》画面及游戏性试玩心得 

      星球大战之前线是一款动作/射击游戏,它为粉丝和游戏玩家提供了重新体验并参加前所未有的经典《星球大战》战斗的机会。玩家可以选择多种不同类型的士兵中的一种,跳入任何车辆,在战线上装备任意炮塔,并与朋友在线或以各种单人模式征服银河。下面来看看星球大战前线的画面及游戏性试玩心得吧!

《星球大战前线》画面及游戏性试玩心得 

      游戏的整体画面质量可以说是相当高的,尤其是对于地图和场景的构建可以说是完美的,即使是大跨度的空战也能看到相当好的地图质量和地面纹理,但游戏cg剧情有点草草,很多地方剧情对话都是一笔带过的,很简单

      游戏的整体配置也很高,作者对自己的电脑更有信心,但仍经常出现卡片,可能是因为场景地图很大,所以基本上每次开始游戏都想摆脱鼠标,即使作者把游戏质量调整到最低也不能结束,游戏优化不多,基本开始游戏加载整个地图,然后根据移动距离可以看到地面纹理逐渐清晰,但配置要求仍然不低

      可以说,《星球大战:前线》基本上是原创电影中的音乐,尤其是开场时熟悉而鼓舞人心的配乐,瞬间波动了星球大战迷的心,游戏中的配音基本相同,依然经典

《星球大战前线》画面及游戏性试玩心得 

      游戏的整体元素很多,可以说很少。游戏的整体跨度相当大。从空战到陆战再到载具战,跨度惊人。虽然每个元素都比较完整,但是每个操作的跨度基本都不是很大。虽然不是很容易上手,但是熟练操作并不难。

      游戏模式相当多,大致分为战斗模式和生存模式,战斗模式分为各种战斗模式,如操纵士兵互相战斗,然后得分战斗,或英雄战斗,每个英雄都是非常牛叉的存在,游戏中每个英雄都有足够的能力决定游戏,然后开始战斗。

      生存模式是与队友在一个地区杀死每一波进攻敌人,进攻敌人的武器和数量会随着战斗逐渐增强,也会随机刷道具维持供应,同时会出现超级巨大的机器人,战斗节奏相当紧凑,基本上没有时间浪费。

      游戏中的情节任务基本上都是小战斗或生存。基本上,所有的内容都围绕着在线战斗。另外,游戏中枪的打击感也很差。枪的后坐力很不舒服。即使玩家想换枪,也不能从地上捡敌人的枪,英雄战斗也有切菜的感觉,虽然和电影里的很像,但是缺少很多酷的动作,只是单调的砍击。虽然英雄的每一项技能都很强大,但他们在星际同人游戏中对麦芒缺乏很多感觉

《星球大战前线》画面及游戏性试玩心得 

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