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《文明6》新手如何种田

种田技巧是,在相同的情况下,相同的回合数获得更多的科文输出,以及后续回合的发展潜力。文明6包含粮食、生产力、科技、文化、金币等大量产出。简化问题就是如何获得更多这些产出。在了解这个问题之前,我们需要分析这些产出,并根据自己的实际需要进行选择。

《文明6》新手如何种田

1.粮食。粮食的作用是获得人口,但它会对住房和宜居性产生负担。在获得下一个人口之前,粮食没有收入。获得人口后,通过人口获得收入

2.生产力。建筑面积、建筑和单位的主要产出。下一个项目完成后,生产力的获取没有收入,建设完成后,通过建设项目获得收入。

3.技术。解锁兵种、改进、区域、战略等必要产出。在解锁下一项技术之前,通过解锁技术获得收入是没有收入的。

4.文化。解锁政策卡,整体,获取使者等必要产出。在解锁下一种文化之前,文化获取没有收入,通过解锁文化获得收入。

5.货币。生产可以代替生产力。不同的是直接购买成本会略高于生产,金币可以用来升级兵种。

在对几种基本产出有了简单的了解后,我们可以根据目前的情况进行选择。

比如前期一点粮食的选择一般会大于一点生产力,尤其是一个人口的时候。因为1人口-2人口时,如果有客观地块可以工作,城市的产量几乎会翻倍。

也可以通过生产力改善工人、建筑面积等基本产出,不需要人口工作来变相获得产出。(比如连接商人1锤1粮,大概等于1人锁3粮1锤的地方)

科技将为您解锁新兵种,可以花稍微贵一点的费用获得更强的战斗单位,提高生产力(单位被杀)的质量=产能损失)。

同时也可以加强、解锁和改进,为城市提供产出。(比如学徒,城市矿山越多,科技带来的好处就越大)

文化将为你解锁政策。这些政策通常通过百分比提高城市收入(例如,大多数造兵卡提高50%的产能,大多数区域卡提高100%)

金币可以直接购买建筑、单位等,在兵种升级和新城市发展中发挥着重要作用。(例如,当主要城市的工人被送往新城时,他们需要浪费大量的回合数。当移动回合数高时,类似于新城本身,导致工人收入缓慢。此时,直接购买看起来很贵,但有时他们可以获得更大的收入。

不难看出,更快的发展意味着需要更多的基础设施,这些基础设施往往可以在政策卡和技术上获得收入。玩家需要平衡这些产出(通过分配人口、建设区域等)来最大化利益。

不难发现,在建设长期项目(奇观等)时,最好先将产出投资于一些回报快的项目,通过锤子增加锤子产出、粮食增加人口、锤子产出、砍树等方式加快建设。但值得注意的是,整个奇观游戏只建造了一个。当它比敌人建造得更快时,敌人将失去产出,这应该包括在计算中。

如何利用种田优势滚雪球?

当我们有产出优势时,除了种田,另一种方式是战争。当种田有一些优势时,继续种植可能是优势,但如果通过战争,也许优势可能会扩大得更快!

例如,在双方生产力相同、战争损失相同的同时,很明显,其他产出(如科学和文学)较高的文明将占据优势,技术将比竞争对手更快地解锁高级武器,通过跨时代武器杀死和掠夺来换取产能优势。然而,值得注意的是,在没有杀戮、掠夺和占领敌人城市的情况下,大量士兵可以说是负回报。军事单位不仅占据了生产力,而且还需要维护费用。

文明6不止这些!外交点、伟人、总督、宜居、住房、文明等因素影响游戏,玩家需要在各种因素下做出最佳选择。

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