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《星际殖民2》全兵种武器及属性解析(一)

你们知道这个游戏中有哪些武器吗,每个武器的特点是什么?今天小边给您带来的是星际殖民2全武器和属性分析!跟着小边来看看!

《星际殖民2》全兵种武器及属性解析(一)

兵种一般分为步兵和重兵两大类。步兵在游戏的早期阶段就有了。只要有一个步兵营,步兵就会在某个回合营之间产生。
而且解锁重型兵的方法,就是研究,然后得到与重型兵有关的武器,建筑才可以。通常,一个武器可以有三个插槽,一个插槽可以装配基本武器、战争技术、设备和消耗品。玩家可以少组装,重复组装相同类型的物体,但不能重复组装(例如,可以组装三个基本武器,但不能组装两个激光手枪)。
由于重型士兵和一些后期生产的武器、技术和耗材都需要通过研究,因此本策略将在五、全技术结束后,在四、全武器结束时增加一项各种种族-重型武器、研究-基本武器、研究-战争技术、研究-耗材。

基本武器,柯德青步兵
激光手枪
简介:激光步枪比,激光步枪的射程更远,伤害更高。
特征:基本武器,远程攻击,单一目标,热能。
AP消耗:3。
冷却:0。
范围:4-6。
损坏:15。

战斗刀
特征:基本武器,近身攻击,单一目标,身体机制。
AP消耗:3。
冷却:0。
范围:1-1。
损坏:15。

激光步枪
简介:与手枪相比,激光步枪的射程更远,伤害更高。
特征:基本武器,远程攻击,单一目标,热能。
AP消耗:3。
冷却:0。
范围:4-6。
损坏:15。

战争技术,柯德青步兵
特性:技术,被动,单一目标,热能。
AP消耗:0。
冷却:0。
范围:0-0。
损坏:0。

冲锋
简介:在激活过程中,作战单位在下一次战斗中发动自由近战攻击。这种效果持续一轮。如果作战单元装备了近战武器,冲锋将使用近战武器,冲锋将造成10点伤害。
特点:技术,激活,单一目标,身体机制。
AP消耗:1。
冷却:2。
范围:0-0。
损坏:10。

步兵-设备柯德青
重甲。
特点:设备、盾牌奖励、物攻、速度调节器。
AP消耗:无。
冷却:没有。
范围:没有。
损害:没有。

危险品套装
特性:调速器的设备。
AP消耗:无。
冷却:没有。
范围:没有。
损害:没有。

步兵-消耗品柯德青
可以部署护盾
简介:这个护盾有40个生命值,友军可以通过它进行射击,敌人不能。
特点:单一目标的消耗品。
AP消耗:4。
冷却:30。
范围:1-1。
损害:没有。

医疗包
简介:最多20分的生命值可以恢复到附近的作战单位。战斗单位还可以使用医疗套餐为自己。
特点:单一目标、愈合的消耗品。
AP消耗:3。
冷却:20。
范围:0-1。
损害:没有。

基本武器,共和联邦步兵
激光手枪
简介:激光步枪比,激光步枪的射程更远,伤害更高。
特征:基本武器,远程攻击,单一目标,热能。
AP消耗:3。
冷却:0。
范围:4-6。
损坏:15。

战斗刀
特征:基本武器,近身攻击,单一目标,身体机制。
AP消耗:3。
冷却:0。
范围:1-1。
损坏:15。

激光步枪
简介:与手枪相比,激光步枪的射程更远,伤害更高。
特征:基本武器,远程攻击,单一目标,热能。
AP消耗:3。
冷却:0。
范围:4-6。
损坏:15。

战争技术,共和联邦步兵
回避
特性:技术,被动,单一目标,热能。
AP消耗:0。
冷却:0。
范围:0-0。
损坏:0。

冲锋
简介:在激活过程中,作战单位在下一次战斗中发动自由近战攻击。这种效果持续一轮。如果作战单元装备了近战武器,冲锋将使用近战武器,冲锋将造成10点伤害。
特点:技术,激活,单一目标,身体机制。
AP消耗:1。
冷却:2。
范围:0-0。
损坏:10。

设备,共和联邦步兵
重甲
特点:设备、盾牌奖励、物攻、速度调节器。
AP消耗:无。
冷却:没有。
范围:没有。
损害:没有。

危险品套装
简介:使穿戴者免疫生物伤害,但速度-1。
特性:调速器的设备。
AP消耗:无。
冷却:没有。
范围:没有。
损害:没有。

消耗品,共和联邦步兵
可以部署护盾
简介:这个护盾有40个生命值,友军可以通过它进行射击,敌人不能。
特点:单一目标的消耗品。
AP消耗:4。
冷却:30。
范围:1-1。
损害:没有。

医疗包
简介:最多20分的生命值可以恢复到附近的作战单位。战斗单位还可以使用医疗套餐为自己。
特点:单一目标、愈合的消耗品。
AP消耗:3。
冷却:20。
范围:0-1。
损害:没有。

基本武器——波罗草步兵
声波
简介:令人困惑的声波爆炸造成10点伤害。如果目标受伤,目前的AP只会减少1点。
特点:基本武器,远程攻击,单一目标,音速。
AP消耗:3。
冷却:0。
范围:1-4。
损坏:10。

激光手枪
简介:激光步枪比,激光步枪的射程更远,伤害更高。
特征:基本武器,远程攻击,单一目标,热能。
AP消耗:3。
冷却:0。
范围:4-6。
损坏:15。

战斗刀
特征:基本武器,近身攻击,单一目标,身体机制。
AP消耗:3。
冷却:0。
范围:1-1。
损坏:15。

激光步枪
简介:与手枪相比,激光步枪的射程更远,伤害更高。

特征:基本武器,远程攻击,单一目标,热能。
AP消耗:3。
冷却:0。
范围:4-6。
损坏:15。

战争技术-波罗草步兵
再生
特性:技术,锁定,热能单一目标。
AP消耗:3。
冷却:3。
范围:0-4。
损坏:0。

冲锋
简介:在激活过程中,作战单位在下一次战斗中发动自由近战攻击。这种效果持续一轮。如果作战单元装备了近战武器,冲锋将使用近战武器,冲锋将造成10点伤害。
特点:技术,激活,单一目标,身体机制。
AP消耗:1。
冷却:2。
范围:0-0。
损坏:10。

设备-波罗草步兵
重甲
特点:设备、盾牌奖励、物攻、速度调节器。
AP消耗:无。
冷却:没有。
范围:没有。
损害:没有。

危险品套装
简介:使穿戴者免疫生物伤害,但速度-1。
特性:调速器的设备。
AP消耗:无。
冷却:没有。
范围:没有。
损害:没有。

消耗品——波罗草步兵
可以部署护盾
简介:这个护盾有40个生命值,友军可以通过它进行射击,敌人不能。
特点:单一目标的消耗品。
AP消耗:4。
冷却:30。
范围:1-1。
损害:没有。

医疗包
简介:最多20分的生命值可以恢复到附近的作战单位。战斗单位还可以使用医疗套餐为自己。
特点:单一目标、愈合的消耗品。
AP消耗:3。
冷却:20。
范围:0-1。
损害:没有。

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