当前位置:打游戏网 > 单机游戏攻略 > 图文攻略 > 正文

《使命召唤6》抢点模式战术心得

使命召唤6的故事发生在前作《使命召唤4:现代战争》的剧情之后5年。此时,俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安。与扎卡耶夫有密切关联的恐怖主义者弗拉基米尔·马卡洛夫掌控了俄罗斯激进组织,开始策划一连串威胁世界安全的阴谋。为对付恐怖主义,包括英国SAS、美国“海豹突击队”、美国“三角洲部队”、中央情报局在内的多家单位联手组建了“141特战队”。下面就来看看使命召唤6的抢点模式战术心得!

《使命召唤6》抢点模式战术心得

点是三个:
两支球队的出发点通常不是A或C,然后B通常在中间,当然,最近必须抓住;同时,野生团体也应该是最多的人站点,但如果他们都知道团体战根据地图选择只有一两个人去占就好,别人快攻压制抢下,抢不到也不要给敌人抢。
如果你抓住了优势:
分数:2积分快一些,基本就能赢。
另一个优点是地形:
假设抢下的是A跟B,抢点模式的重生是基于点,所以重生点通常不是A就是AB。也就是说,有机会重生在中间的B附近,离战区会更近。
抓住两点后,不需要攻击第三点,有几个原因:
第一:敌人死亡重生的位置基本上是C点(假设我们抓住的是A和AB),也就是说,C点附近会有更多的人,很难进攻。如果死得太凶,如果做得不好,就会被连杀奖励押回去,不利;
第二:敌人这时的重生位置是不确定的,你也不知道他会在哪儿攻击你,得抓住三分;其实你的人数不一定能抓住三分,但是比较接近,要不就是逆转分数,否则人数太分散,很容易被打破。
所以大致拆成2团分开守a跟B,B有危险的时候,通知A点的人让他们补上,基本上在B点阵亡,那么你在A点重生的几率就会变得很高了。
当然,他们也可能绕过B点直接攻击A点,此时B点的人不会回去守卫A,这有几个原因:
如果他们去抢A点的人多了,C点就薄了,会更容易抢。抢完之后,他们会有两个风格的文持点,而A点死的人会在C点抢之前在B点附近重生,所以他们会继续守B点;
当然,也有可能是因为他们抢A的时候死的比较多,所以抢A的可能性比较简单。当然,这是看守A的人的情报,但如果没有麦克风,他们也可以忽略直接抢C,原因是杀了C的人还是一样的,不是从C就是从C,A。
因为抢下的点是A跟C敌人互相支持的距离太远了。还有就是他们处于弱势地位并且B点还没被抢走,他们被分成两组,分别是进攻防守,并进行初步观察。如果敌人没有按照上述模式进攻,防守组很难留下来积累连杀奖励,可以直接加入进攻。
当然,最初的进攻组正在寻找进攻B点的方法。如果人数太多,就是摸敌人的根据点,强迫他们分散人数。如果他们已经进入我们的根据点,基本上每个点的人数都会比较薄。如果敌人没有进攻,他们都在防守,所有人都会攻击B点OR敌人根据点,用人数压下去。当然,死亡只会受到连杀奖励的压制,所以如果强攻B点做不到,就会改摸他们的根据点,这样根据上面的论点,他们要么回来防守,要么攻击我们的根据点。这就是为什么B点的数量会减少,所以是抓住B点的机会。
总结:
抢下两点后防守比进攻更重要,触摸根据点摸回去,被抢B点~同样触摸他们的根据点原因是分散敌人抓住中间的B点。别给自己制造不稳定因素,不要无脑冲刺,增加敌人杀戮的奖励机会,充分利用麦克风交换信息。

打游戏网-为玩家提供绿色免安装热门单机游戏下载,绿色单机游戏大全,无广告、木马,坚决杜绝流氓软件行为。

相关下载

玩家QQ交流群