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帝国时代3决定版全阵营国家强度排名

(S)德国:

我认为它很强大。事实上,它并不比a级国家强大得多,也不是不可战胜的,但我仍然认为它比其他a级国家强大一点。德国节奏强劲,经济状况良好。如果你在处理调查时做得好,你可以有很多竞争对手,尽管这并不简单。

西班牙(A):

目前,一个非常强大的国家:基本上在各个方面都得到了加强,有很多很好的堡垒战术(甚至是工业战术)。西班牙殖民地有点弱,但在大多数情况下,西班牙可以直接FF,所以这不是问题。西班牙的黄金卡被颠覆得太多了。它基本上是必要的。如果你想削减,你必须削减黄金。

拉科塔(A):

机动性强,军事性强。而且非常灵活。很多人在《时代2》中开始使用战斗小屋,这使得它们更加灵活。你必须保持主动。一旦你陷入被动,你就会被关在家里慢性死亡。但我认为还有机会杀死他。现在拉科塔不会在每场比赛中都建一个小帐篷,大多数人会选择野牛来贪婪。

(A)瑞典:

如果不是因为单一的战术,经济会在20-25分钟的采矿和水果采摘后立即跳水,瑞典本可以达到s级。你总是知道瑞典在做什么(因为瑞典真的没有其他选择),而且有压制瑞典的空间。但是强大的经济使得瑞典可以与您交换无限的损失,直到最终获胜率。

帝国时代3决定版全阵营国家强度排名

法国(A):

非常灵活,早期经济非常强劲,有一个当地的侦察兵。这意味着你可以瞄准你的对手,并通过早期的压力来掌握节奏。一般来说,法国在游戏中有点落后(需要从TC控制开始,跟上竞争对手的经济),但一般的游戏在那个时候不会被击中。即使在那个时候,只要法国能够生存下来,它就可以依靠其最强大的后期军事力量来重新获得主动权。无论你选择建造什么建筑,快速的12/10开始都可以让法国早期取得良好的领先优势。

(A):

它也非常灵活。强大的BOOM,殖民者出兵速度足够快。唯一的弱点是没有分散的士兵来对抗火枪(长弓的重步加成只有1.25),而且上垒没有很快上升。我个人认为TP的开始是3个农民+维吉利亚。

印度(B):

事实上,我不认为印度和大多数a级国家在战斗中遭受损失,但我没有看到太多的决定性版本。经济状况良好,武器也希望如此,但印度现在有几个核心缺陷:12印度火灾无法战斗。如果你真的想建立一个英国领导联盟,但效果比以前更弱。上垒速度慢,需要升级原有武器。反炮手段不是很好,尤其是在工业领域(尽管有围城大象)

(B)葡萄牙:

也可以和大多数A级国家打一打,但是受制太慢,后期殖民和堡垒早期有空窗期,很难阻止对手的控制图,占据贸易线。在有海的地图上,铁A级甚至可以算是S级。

(B)豪德诺索尼:

事实上,我不知道为什么。我只是觉得他在决策版上的表现比EP8差。事实上,这有点不合理,因为决策版本的部落市场必须得到加强。一定有一些国家在玩A级游戏,但我在游戏中的获胜率并不是很好。也许是因为球员们现在已经取得了应对豪德诺索尼的进步。

奥斯曼(B):

毫无疑问,它是一个非常强大的国家,如果你抓住机会,你可以赢得a级。奥斯曼联盟非常全面,有一个强大的早期提示,但仍然很难很难处理龙骑士,后期经济落后,加上不完整的武器。有很多方法可以对付奥斯曼帝国。毕竟,奥斯曼帝国不能训练龙骑,需要在经济和军事中选择一个。

(B)日本:

说实话,我认为日本可能是a或C。很难说不同玩家之间的日本差距太大了。有时我觉得日本很难停止,有时我想知道我以前是如何输给这个垃圾国家的。我不明白,真的。

中国(C):

也许比C更好。事实上,我对中国了解不多,但社区普遍认为中国很弱,所以我把他放在C。《堡垒》和《工业中国》仍然非常强大,可以覆盖葡萄牙、日本、印度、本土鸡、西班牙等一些国家

印加(C):

没有足够的发展。根据我的观察,在最后一次更新之后,没有人玩这个国家。军队结构仍然存在问题,尤其是在游戏的后期。

(C)俄罗斯:

有点依赖地图。我不认为毛子不像大多数人说的那样是垃圾,但他真的没有太多的战术选择。此外,天空中的毛子和佛罗利达的毛子之间存在明显差异。我认为你可以探索不同的施工顺序来优化时间,或者早期的基础。据我所知,很多玩家都能很好地抓住这种时间,比如Taben。

(D)荷兰:

简单...虚弱。他们的boom方式比其他文明贵得多,建筑顺序非常有限,很容易预测。如果损失很小,它会持续13-14分钟,这是非常强大的,荷兰FI有时非常好,但大多数时候荷兰无法承受压力。

(D)阿兹特克:

也许排名很低,与日本、中国和俄罗斯的比赛很好,但我不确定。这个国家真的没有人可以玩,每场比赛都会做同样的事情。其他战术太平庸了(但战争酋长仍然很有利可图)。有1000艘金船,所以堡垒爆炸很好,骷髅战士也很强壮,但是做这些事情会给对手太多的时间。。。说真的,我想如果有很多人在这个国家玩,我可以把他排在最高点,但事实上,只有两三个人在梯子上玩AZ。

排名(现天梯第6)的Lecastete

S级:

法国:我想不出有哪个国家法国不容易打。12/10难以置信的强度,超过一半的地图是可行的(3轻骑>所有其他卡片)

葡萄牙:我认为它太强大了。无论是ATP还是10/10,它都会使船运来得很快。对于像法国、德国、荷兰、豪德诺索尼这样的sff国家来说,这有点困难,但是你在TC100和香料贸易方面有经验,所以你在中期并不是真的。

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