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《文明6》葡萄牙特性分析以及打法思路

想要了解的玩家请看下面带来的《文明6》葡萄牙特性分析及打法思路,希望能够帮助大家。

《文明6》葡萄牙特性分析以及打法思路

LA 若昂三世--关闸:所有单位+1视野。与一个文明相遇就加1,对所有城邦开放边界。葡萄牙的领袖倒是没什么可以说的,但他执政期间人们是在澳门定居的。关闸现在作为澳门的景点免费开放,但和LA的效果也是没什么关系的。领袖描述真实直接,效果当然也简单。
灯塔市场的大商人使用了大量生产力,这时候再发展商业就不怎么赚,葡萄牙直接属于白送了路线,前中期可以靠贸易线路拉出巨大优势。这还仅仅只是直达的情况,中途如果经过其他外国城市产出可以更可观。中后期靠国际贸易路线赚钱能直接把游戏玩成海岛大亨。
克拉克帆船也有修复改良设施并且不消耗劳动力移除地貌,大海上改变的设备被掠夺之后可以直接用克拉克帆船维修,相当方便。
当玩家升级选的战斗力是额外七点,那当使用轻快帆船和四段帆船作战就会有很大的优势,又或者可以把晋升机会当做一个血瓶,受到攻击之后再晋升顺便回血。
海上近战单位本来就是夺取海权的主力,所以这个uu实用性蛮强,把葡萄牙的综合能力向上提了不少。
克拉克帆船里的“商站”只能建在其他文明或者城邦领土上加钱,但仅仅是城市的贸易线路+4金,两三个好友组队的时候选个葡萄牙管用。宣战开放边境的也能建商,在占领之后也会保留。
商站尽量别建在海岸,因为巨像,大灯塔,贝伦塔,自由女神像这些位置可能会被挤掉,但这来可能这个效果可以用,专门让电脑出不了这些奇观区域。
航海学校是葡萄牙特色建筑,此城中生产海军单位时加百分之二十五的生产力。相比于普通的大学,航海学校提供的科技值可能会更少,但有对制海权方面提供帮助,非沿海城市还是没必要浪费这生产力,跑三个奖学金项目都比建航海学校有用。但如果是这种位置那一定要建。
科技优势是是黄金时代时自由探索从港口以及运气好的时候海岸的礁石带来的。另一方面海战很吃科技,学院和港口相辅相成对于两者都有帮助。所谓优势打法就是扬长避短。文化胜利需要建大量的剧院广场攒巨作,挖文物;宗教胜利需要大量地点有传教士,葡萄牙不是这个风格,所以别以这两种胜利方式为目标,除非这局其他几个文明同样也没有优势,可以利用钱补文化和信仰的特点,把对应辅佐政策换上后慢慢等了。还有就是要避开大陆图,分裂碎片小型大陆群岛这些都可以。补文化的方法实用的并不多,除了修剧院广场的建筑另外最主要的就靠城邦。

新开的城市不要离首都太远,最好商队十个回合内能拉到,短途多拉几次生产力长得很快。粮仓纪念碑直接买。尽可能早点点出3级金币买区域的能力,建成新地方再把瑞纳调过去,之后去加成高的地方做工。梁的渔场对于缺少土地的群岛城市来说也挺重要,看情况出。如果有人陪着开黑的话克拉克帆船也可以多出。ai的海上力量还是没有加强,其实各一架护卫舰和帆船就能获取制海权了。如果要解决陆上城市多的文明,那就多拉国际贸易路线,再把钱更多地投入到买骑兵和攻城器械上。

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