各行各业的专家不应该打脸。有人说,如果你不玩战网,你就无法理解暗黑破坏神3及相关系列游戏的真正乐趣,但我真的不能玩团队。
1.设备系统,这就是为什么我一直喜欢黑暗,现在虽然西装主战,但我仍然喜欢黑暗的金色设备,现在光,五角星,我认为设计真的很光绝对会热,充满期待,将是全能的法律戒指,将是布尔凯索,引人注目的兴奋,不会错过,我觉得这是划时代的改进,让我的黑暗情节更深。
2.技能符文系统不需要自己添加,既省时又省力。一个角色可以通过改变技能来尝试不同的类型,许多技能可以在II的肩膀上达到更高的水平。
3.在地图系统中,基本上不会迷宫跑腿,基本上很少跑弯路,一条路到达目的地,偶尔跑错,也会回到城市选择,想想绿洲找棍子,III找脑花等,如果不是法师,没有TP+真的跑腿。
4.现在有了小秘境和大秘境,普通玩家通常会刷刷出装备,顶级玩家冲击各种榜首,耐玩性感觉提升还是很明显的。
5.没有必要捡起血瓶、蓝瓶和紫瓶。从魔兽世界中学习也很好。没有必要把药水瓶挂在腰带上。在过去,按1、2、3、4也很分心。
6.盒子的背包变大了,很棒。你可以放更多漂亮的东西。你也可以用魔法代替你最喜欢的设备的属性。改变你的角色形状是一个很好的改进。
7.提取传奇特效真好玩。
8.赌博比II好玩多了,可以赌好东西,血岩碎片反正有上限携带量,满了就赌光。
9.怪物AI感觉有所改善。
10.主角有春哥技能,随从有不死圣物,赞一个。
11.以前的垃圾暗金只能卖或扔,现在可以分解魂了,终于有了一点用,有了进步。
12.现在的物品设计基本都有用,包括金钱和蓝白衣服。
13.很多地方的小设计总觉得暴雪,细节真的很好,玩的时候不容易注意到,就像苹果系统的体验一样。
我觉得有点不舒服。面太花,各种颜色,各种技能,尤其是玩野蛮人,一会儿头晕。玩了小米后,奖励不想玩,感觉太累了,没有故意刷地狱火,或者花姐姐。怪物的设计感觉不是很引人注目,现在最酷的感觉是暗黑破坏神的堕落骑士和比基尼吐球女巫。一直喜欢的魔术师没有时间玩似乎只是一个遗憾。
就像我一直非常喜欢苹果一样,在我心中,暴雪是另一个苹果,这个情节是不可替代的,我们可以说黑暗I是苹果手机的创造,黑暗II是水果4,经典,现在黑暗III我认为像水果5或水果6,或者继续继续经典,说水果4经典,但现在让我不需要水果6用水果4品尝经典,我不想。毕竟,一代人比另一代人更好。接下来,我将期待黑暗电影和大菠萝IV。暴雪就像,总是支持它。
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