《七日杀》是一款全新的开放世界僵尸恐怖生存游戏,由thefunPimpsentertainment开发。今天我们就来探讨一下《七日杀》中想要生存的躲避僵尸和抓兔子的策略。
技巧:
1.先从基底说起,最简单的形式就是挖空面积3×3留下一块中心从地心一直挖到地面。
2.地面3×3范围外2层楼梯引导。
3.3×3中心点继续向高处引脚手架,直到高度超出僵尸攻击范围(4以上的距离)。
4.将脚手架引导到周围四个方向的中心点脚手架作为支撑点(最完美的是完美的是,这些支撑点也被制成与3×3中心点相同的结构,周围是直接到达地心的深坑)
因此,所有以玩家为目标的僵尸都会直接摔死,永远不会触及我们的支撑点。
通过这一思路的扩展,可以将这种结构形式作为地基来建造地上房屋,承重情况需要看具体情况。
下面是脚手架的延伸支撑点之一。
抓兔子的方法。
从后面慢慢过去,兔子不会跑...兔子也有视野,然后耳朵就可以了。如果从后面偷偷过去,用镐可以杀死兔子,有草的时候视野会降低。
【A13版本初玩心得体会】
《七日杀》A13版发布后很多玩家都已体验了全新游戏内容,A13版怎么样?这里小编为大家带来玩家“Dawn___LM”分享的初玩心得体会,一起来看看吧。
A13更新完毕以后进入游戏后第一感觉就是画面的变化尽管我是开的低画质我还是感到这个游戏的开发团队真的在做一些事情。无论是新的高清材质僵尸还是新出的一些动物模型虽然我还有方块的纹理,每一次大版本的更替都让我有不同的体验,A12大家希望有个代步的无论好坏机车出现了,后来大家期待一些现代化的东西,我还甚至想过以后会出电路系统,像电网发电机这类,A13的探照灯让我看到了希望。虽然游戏有时会出现一些bug但并不影响我们对游戏的体验。今天只玩了A13 3个小时左右还是让我找到许多以前没有的乐趣,像把僵尸撂倒在地拿着狼牙棒踩在僵尸身上照着头部狠狠的补上一棒三倍伤害,或是从马桶里居然搜刮到了一坨翔的尴尬。僵尸被击打的动作做的很好不在是以前真的是僵尸很死板的模型,还有僵尸攻击时发力的动作等等细节都不得不让我们承认这真的是良心作。说了这么多就是想表达对这个游戏和这个游戏的制作团队的敬佩和支持。
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