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赏金奇兵3高难度通关感想

在《赏金奇兵3》中,难度可以依照玩家的要求自由选择,高难度下的挑战性相当高。打游戏网分享了自己在高难度下成功通关之后的感想,感兴趣的小伙伴就来看看吧。

赏金奇兵3高难度通关感想

游戏是个好游戏,是个盟军迷以及有耐性的人,游戏才发售十天,我的游戏时间已经达到了91个小时。好多年没有这么专注于一个游戏了。

因为有影子战术的基础,于是最高难度开荒,并提前查看徽章成就,努力一次拿满所有徽章。游戏设计很巧妙,即使是最高难度,除了一些左右路线选择的徽章以及推车还是赶牛阻挡铁路这种二选一,都是可以一次拿满的。总之一句话,如果想体验最高难度的话,就用限制条件,会获得绝对不同的游戏感受。这种感受其实并不好,因为难度太高反而失去了乐趣。但是也能感受到制作组的用心,因为很多限制条件下,确实是留给玩家一条通路的,把把握的刚刚好。

游戏设计的很棒,大部分关卡场景极大,从石板镇这关就能看出游戏公司确实是花心思做了,构建了大量的场景对话,主要角色之前时不时地聊天,也给游戏增加了趣味性。游戏的画面精美,氛围渲染的很好。

当然游戏也有缺点,比如女巫太bug,导致很多精巧的设计被轻松攻破,除此之外没什么毛病,期待后续dlc。男爵的挑战相当于把场景二次利用了,很不错,有些盟军玩家自己做的emod的感觉,大大提高了场景利用率。

总之,推荐给有耐心的玩家,游戏有些地方需要反复尝试。

另外感觉游戏最难得关是最后一关,全限制条件,左右路线分别走,不能汇合,不用伪装,不杀人,希望喜欢高难度的玩家试试,两条路线分别分为大概六七个区块,每个区块可以看成单独的小关来理解。

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