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超越钢铁苍穹虽然是慢热型作品,但节奏把控得当

超越钢铁苍穹》是以人工智能驱动未来的背景为设定而制作的一款3D角色扮演冒险游戏。某天,主角Foster跟朋友Max还有朋友的儿子Milo选了一天中最佳的时间,打算一起去钓鱼,在路上被一位老婆婆告诫说小心夜晚时,潜行在Gap区域的恶魔,他们认为老婆子散播谣言,全然没有当一回事。果不其然,在他们休闲等着鱼儿上钩的时候,长着四条腿的机械怪物出现了,由于寡不敌众,Foster跟Max同时败下阵来,致使Milo被机械怪物抓走。

超越钢铁苍穹虽然是慢热型作品,但节奏把控得当

醒来后的Foster发现Milo跟机械怪物都消失了,下定决心要将Milo救出。简单收拾了一下,他便出城寻找线索,这个线索将他带到了熟悉的联合城(Union City)的大门口,重返故地的Foster在道出一句“我又回来了”后,走了进去,正式开始了他的冒险。

《Beyond a Steel Sky》(超越钢铁苍穹)为制作组Revolution旗下《Beneath a Steel Sky》(钢铁苍穹下)的最新续作,剧情上有一定关联,想要对游戏有更好的理解,可以尝试下前作,毕竟前作免费。本作比起Revolution之前发售的所有作品,风格有了很大的转变,让人有种走错片场的感觉,突然一下子的飞跃让人还有点适应不过来,千言万语比不过一个赞字!

可玩性

1、探索看似美丽,实则危机四伏的联合城,搜寻秘密,揭开隐藏在背后的真相。

2、探索全地图,收集重要的道具并在各个场景里,使用这些道具进行互动。

3、随着剧情发展,使用骇客技术,一路进行各种有趣的解谜。

4、结识联合城内外的NPC,跟他们探讨各种事物,交流想法。

试玩感受

从刚游玩时开始计时,一小时过去了,主角还没有进城,足以看出本作的游玩节奏了,至于有多慢,可能在游玩时你会逐渐忘记最初来到这里的目的也说不定。主要体现在角色较为缓慢的移动速度,可调查物品数量的多样以及跟角色对话内容的丰富性,其中最后一点最为重要,基本上玩家在剧情中得知到的任何关键词或者主题信息,在不同NPC的嘴里都有不一样的说法,在初次游玩的时候,玩家不得不这里问一问,那里听一听才能搞明白,能够看出制作组在叙事跟人物对白上所下的功夫。

剧情中规中矩,并不让人犯困,节奏也很适中,一路上体验过来也很舒适,直到无情BUG的出现,这个BUG会导致玩家跟角色对不了话,交付不了任务,从而体验不到接下来的剧情,尝试了重启游戏,读档,甚至是重启电脑,都无济于事,可谓十分严重。

总而言之,这款游戏的优点还是非常突出的,美漫风格跟3D场景的融合,探讨的主题具有深意,虽然是慢热型作品,但节奏把控得当,再也不用担心卡关找不到攻略了,感兴趣的小伙伴可以尝试体验一下。

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