融合爽快战斗与攻城略地的策略博弈,帝国系列最新作品登场。帝国独具的“三国体验”描绘众武将的波澜人生,互夺城池的“攻城战”将城池周边区域皆化为战场,“政略系统”活用武将的个性与信赖强化国家,进化后的“帝国”隆重登场!来看看真三国无双8帝国图文攻略吧!
操作介绍
移动:左摇杆
视角转换:右摇杆
连贯攻击/射击:□
反应攻击/隐匿:△
无双乱舞/特殊招式:○
跳跃:×
秘计/防御:L1
显示触发:R1
召唤马匹/骑乘:L2
回避/骑乘跳跃:R2
界面介绍
1:我方武将
2:敌方武将
3:武将状态
4:秘计列表
5:触发攻击
6:连击数
7:击破数
8:战场任务
9:地图
10:战场人数
侵攻战
进攻战的目标是击败城内的敌方最高将领。
欲突破城门,需要冲车、井阑、投石车中任意一种攻城兵器。
地方武将进入据点会导致据点无法占领。
战场会随机出现任务,玩家需要在限制时间内解决任务。
【防卫战】
防卫战的目标是从入侵的敌军手中保护我方最高将领。在限制时间内守住我方最高将领,
或是发起决战并击败敌军最高将领即可获胜。
内政系统
内政分为设定目标、实施和评定三个部分,设定环节需要玩家预设进攻目标以及政略目标。
玩家需要根据设定的政略目标实施计划,完成的目标越多所获经验也就越多。
内诊可以用来筹款、筹措兵粮需要注意一些选项会增加恶德。
开发商业或农业后,可以每个月获得固定的金钱和粮食。
人事可以用来任命武将,驱逐武将,退位,变更地方武将配置以及开设盛宴获得武将好感度。
外交可以申请与其他势力同盟,挖角其他势力武将,贿赂其他势力武将获得好感度。
军事页面可以进行募兵征兵回复地区内武将的所有兵力,训练可以为名武将增加功绩。需要注意的是征兵也会积累恶德。
战斗页面可以随时发起进攻,防卫只能在有敌对势力进攻时选择。
散步页面可以和武将对话提升好感度,也可以起用在野武将。 修养既跳过本月。
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