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王权2:幻想王国关卡问题

王权2:幻想王国》的游戏性既新奇又独特,这一因素也使得游戏的整体水平提升到了一个新的高度。它与其他即时战略游戏最大的区别在于其操作方式,在以往的游戏中玩家可以随意控制自己所有的作战单位,但是在这个游戏中你必须命令你的英雄去完成任务。

王权2:幻想王国关卡问题

鼠王:
初期将主要建筑建于左下,憋精灵MM出LV2武器装备,等级一高后就没事了。放心,老家不会被殴爆的。Boss非常菜,技能很渣,随便打打就过。

屠龙:
初期将主要建筑建于左下,切忌切忌!(右下有石头人和一堆宝箱,可是菜鸟英雄杀手啊,死个把游侠和盗贼不心痛,死了牧师。。。。。高等级牧师的复活费够基地升LV2还有多呢!),初期速拆地图下方和左下方的飞蛇巢穴,然后在憋精灵MM的过程中把城堡上方一左一右两个飞蛇巢穴拆了后就等屠龙了。(屠龙时英雄都要装备好点,否则。。。。。把龙给我磨死吧)

骷髅王:
剧情过后骷髅王会绕地图巡逻,第二圈就走到我们基地了,到时候高级英雄一拥而上给我拿下,也是个靠耗死的Boss,AOE吹飞技能非常厉害!在这里又要骂弱智的AI,人家近战AOE你们远程不会跑到最大射程干,偏都凑一块,好了,群飞,热闹异常。。。。。

Lich King:
Boss AOE魔法伤害很可观,探出地图后用法师行会的闪电将Boss旁的几个镜像建筑全部轰掉,然后就把Boss给推了。

吸血鬼:
初期注意大约英雄们LV5的时候Vampire就过来骚扰了,标个旗帜群殴做掉!牧师们一定出Holy Shock技能(秒杀僵尸)地图下、右、上方是Vampire的聚居地,数量在6-7个左右,中期千万别让精灵MM去,否则双方一打起来,得了,你直接点墓地吧。。。

倒数第三关:
巨恶心的关卡,初期不适应的话打一遍输一遍,昨天好歹把AI狠狠虐了顿(我不敢保证再来一盘还能赢,好在是赢了)。将主要建筑建于基地右上方,对左下的圣骑基地暂时不予理睬。(初期圣骑们只会来拆拆你的小建筑,然后就开心地走了。。。。草。。。。我让你开心),暂时先咽下这口气。在主要建筑物的上方安置防御塔(初期完克对方的盗贼群,来一个死一个,不要让他们级别升上去了!否则麻烦得紧!)然后就是憋精灵MM,出矮子,按部就班将英雄等级和装备提升。圣骑的第三波人数比较多,是反击的时候了,精灵MM+盗贼+牧师的组合在装备和等级的支持下不惧对方圣骑,几个旗帜标示后杀得对方人仰马翻(对方圣骑和牧师的配对DPS可以说是无视的。对方逃跑后我方的精灵MM应该是追着打,这时候是having fun状态,死都不会回头的),探出对方的主基地后强拆对方最外围的战士行会和周围4个防御塔。接下来左下圣骑的攻势就好对付多了。AI不会重建被拆建筑,也不会给圣骑配备装备。几个来回后就被我方拆翻在家。然后就是右上方的精灵MM了(AI应该被你的防御塔克制地级别,装备什么的都很弱)高等级英雄直接标旗帜过去杀,完事!
其实左下和右上这两家AI你就把他们当作是野怪(谁家兵营被端掉后一下涌出4个LV5圣骑,这和野怪巢穴有区别伐?!?!)

IMP:
初期比较麻烦,将主要建筑置于基地右方,速度推掉右边的一个老狼窝点(3KHP的老狼在初期几乎是无敌的!我一个LV10装备顶级的Blademaster/Paladin都非常吃力才能杀掉)基地左边和右上不远处贸易站点速度建成。地图左下有3个巨人巢穴,850HP的巨人拆房子巨快,造2防御塔让他们去拆,出了精灵MM后100块的旗帜每个巢穴标一个,基本就没事了。右上方有个龙的巢穴也尽快解决(其实HP2500的龙在高等级英雄面前也是毫无威胁)。然后就是地图上方IMP们发动潮水般的攻击。基地上方可建一神迹,地图3点9点钟方向各有一个,对方Boss那又一个(这个不算)培养好了三本高级英雄后将地图上IMP巢穴逐一端掉。Boss的AOE晕过于变态,范围极大!旁边两小弟也不是省油的灯(两个石头居然不吃控制技能。。。。。耍赖啊)所有巢穴全部清光后群殴Boss(建议出安格瑞拉女祭司,那个复活技能在这里就很适用了)。。。。。刚才试了次兽王的Buff,没用!真的没用,该晕的还是晕!只有2个圣骑非常坚挺全程保持清醒状态。

终章:
被完虐,被一群石头人包围着想想都不怎么顺。。。。。Boss的AOE又过于BT,连高级圣骑都扛不住。而且本人在前面关卡也未好好地培养LORD,所以这一章虽然有5W开头也被杀得人仰马翻(关键问题就是根本扛不住Boss)

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