当前位置:打游戏网 > 单机游戏攻略 > 图文攻略 > 正文

神偷4好玩吗?神偷4游戏详细评测

神偷4是一款3A级动作冒险大作,是神偷系列的最新续作。那么神偷4好玩吗?小编将从游戏剧情、画面、音效、操作及游戏风格这些方面给大家进行神偷4游戏详细评测。有兴趣的玩家可以来一探究竟哦!

神偷4好玩吗?神偷4游戏详细评测

优点:

1.代入感十足的潜入过程让玩家不由得沉浸其中

2.半奇幻半蒸汽朋克的游戏风格充满魅力

3.令人深刻的人物塑造和精彩的故事剧情

缺点:

1.主机版画面效果大失所望

2.游戏操作较为复杂

3.流程略显单调玩法也比较单一,在现今各大主流游戏各种花式玩法的面前显得力不从心,放在几年前估计效果更好

4.这点算不上缺点吧,但是碍于游戏类型和玩家群体所限,该作销量不可能给给SE带来什么令其惊喜的数字,在投入了大量开发资金和制作周期之后却得不到应有的回报,手游大厂又会有充足的理由心安理得的继续开发社交手游去了(笑~)

总分:7.6分

推荐人群:潜入类游戏爱好者,蒸汽朋克题材游戏爱好者,该经典系列的老玩家

推荐入正指数:★★★☆

注:满分五星

游戏名称:神偷4

英文名称:Thief

游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏

游戏制作:Eidos-Montréal 

游戏发行:SQUARE ENIX, Eidos Interactive        

游戏平台:PC/PS3/PS4/Xbox 360/Xbox One

发售时间:2014年2月25日

总评:以中世纪为背景的潜入式游戏系列“神偷”,曾经是一个可以《合金装备》相提并论的游戏系列,按年代辈分上来说,《刺客信条》得叫他一“哥”,而《耻辱》估计得喊一声“爸爸”,在玩家的记忆中,这位名叫Garrett的神偷生活在一个介乎于奇幻和蒸汽朋克风格的世界中,位于中世纪末期与维多利亚时代交替的奇特时间点。

在2004年的《神偷3:死亡阴影》之后,等待这个系列的竟然是长达10年的沉寂。

其实早在2008年,“神偷”新作项目(当然也就是我们现在玩到的《神偷4》)就开始启动,但随后经历Eidos蒙特利尔工作室内部人事斗争,Eidos蒙特利尔将工工作重心转移到《杀出重围:人类革命》,SE收购Eidos投入大量开发资金希望打造出一个3A规模的大作,大量开发人员跳槽到Eidos蒙特利尔却导致创意迷茫创作受阻,人员流失严重,如此一波三折的命运和多年的开发周期最终导致SE财政吃紧,几乎导致了该作的夭折。

所幸一切的一切都没有向着最坏的情况发生,这款命途多舛的游戏也终于以全新的姿态来到了我们面前,不但登陆全新的次时代平台,更是抛弃了之前以数字命名的系列叫法而像“Tomb Raider”一样既没有在游戏名称后边标记上数字,也没有添加任何后缀,就是简简单单的《Thief》一词,意味着该作将会是一部经典游戏系列的全新重启,那么这名神偷究竟能不能达到《古墓丽影》和《杀出重围:人类革命》的高度呢?让我们进入今天的详细评测。

一.游戏简介/剧情——8分

《神偷4》设定在维多利亚时期,城中富人们夜夜笙歌,而穷人们只能忍受着悲惨生活,仇恨逐渐弥漫在这座哥特风格的城市中。玩家扮演盗贼大师Garrett,这位系列中一脉相承的传奇人物。

盗取财宝,调戏主城霸主男爵,主角还配备了带特殊功能箭头的弓箭、棍、抓索、撬锁工具等装备。但作为一个完美的小偷,Garrett并非是罗宾汉这样的侠盗,其对于社会与公众也毫无兴趣。

而当Garrett年纪日涨,收养了一名孤女Eren当徒弟,当两人的理念产生严重冲突最终导致一场无可挽回的悲剧而Garrett也因此了解到城市中的穷苦大众开始密谋起义之后,这位神偷也终于站在了时代的分水岭上......

总结:本作继承了前作中的设定与世界观,加上了全新故事。“代入感”是本作所重视的要素之一。也正因为如此,本作仍然采用第一人称视点来进行游戏。

比如说主人公在偷盗的时候必须要距离对方非常近才行,但是也要冒着被发现的风险。用主视角来表现的话势必比第三人称带给玩家更大的紧张感。

并且玩家看不到“自己”的手脚等部位,这就为在黑暗中潜行带来了更多需要注意的地方和不确定性。

二.游戏画面——7分(主机版)

《神偷4》采用高度改良版的虚幻3引擎制作,从早先的PC版截图来上,效果还是非常出色的,该作PC版由NixxesSoftware开发,硬件方由AMDGaming Evolved计划支持并对A卡进行了针对性优化。

增加了TressFX Hair这样一套实时物理模拟系统,也就是《古墓丽影》中的海飞丝效果,将每一根头发作为几十条链接中的一环,让重力、风雨、头部运动等因素以更真实的方式描绘头发。

还有碰撞检测机制,确保发丝不会彼此穿越,或者跑到头皮、衣服、身体等其它实体表面之下。此外,头发在受到外力影响而发生变化之后,会逐渐回到最初状态。

此外还增加了增强版景深效果和Diffuse HDAO等特殊技术,让PC版的画面更加值得期待。

那么反观本世代主机版,真是廉颇老矣,实在是吃不动了,暂且不说跟PC版和本世代主机画面的对比,仅仅在同为本世代主机的3A级游戏画面的对比下,《神偷4》也是在没有什么值得称赞的,分辨率低,建模也比较粗燥,很多地方都能看到大团大团刺眼的马赛克,而引以为豪的过场CG做的也差强人意。

看来Eidos是果断抛弃了本世代主机平台而转投次时代和PC的怀抱,不过从SE之前刚刚发售不久的《古墓丽影年度版》仅仅登陆次世代主机平台也可见一斑。

而从之前的新闻上得知,开发商在开发《神偷4》的时候也是针对次世代平台开发,新的主机构架让其能够更好的实现游戏的设计理念,而次世代主机的构架(特别是PS4)与PC非常相似,所以PC的移植成本将变得前所未有的低廉。

新主机性能非常强悍,PC和次世代之间的鸿沟已经大大地缩短了。新主机和高端PC将提供更高的帧数,更高的分辨率,更多的新特性以及DX11技术。

虽然是以次世代主机平台作为开发重心,但是在次世代和PC版的对比中,无疑还是PC版更占优势,PC版将会支持所有次世代主机版支持的特性,而且还有相当多的提高,包括更好的抗锯齿,更高的分辨率阴影和对多个显示器的支持。

PC版同样也是首批支持AMD的新Mantle API技术和4K分辨率的游戏之一,将为玩家带来更高阶的图像。

在一款新主机上市后的初期,开发人员没有太多精力去吃透和开发出新主机的性能极限,因此我们在主机上玩到的画面惊艳的作品也一般都在主机的寿命中期乃至末期。

打游戏网——为玩家提供热门单机游戏大全,绿色单机游戏下载,经典单机游戏排行,游戏补丁工具和攻略秘籍等,找好玩的单机游戏就上打游戏网单机游戏下载站

相关下载

玩家QQ交流群