《行尸走肉》系列游戏的重点并不是打僵尸或者是动作,游戏旨在刻画人类在极端环境下的状态以及如何去建立一个人物关系,剧情是绝对不可逆的。每个章节都会对后续章节做出影响,这也增加了游戏的游戏性增加了重复游戏的价值,也许这一点就是游戏的价值所在,根据个人喜好安排剧情走向是非常吸引人的亮点。
所谓的游戏攻略就是一切按照游戏有利的方向去选择,而不是按照人性最好的方向去选择。
分食物的时候,食物有3种,把第二种给记者,记者会拒绝,要求你自己拿着,这样你省一个食物,但仍然出现提示你决定照顾记者.
弊端选择,本想照顾小孩和女性,结果给了莉莉任何食物都好,莉莉不出现任何感激提示,意味这个绝对是最差的选择.(游戏角度)。
萝莉几乎大家都给了她食物吧=.=也估计没人会自己留着。
然后给鸭子,鸭子有好处是提示是大家看到了你的选择,并不是肯尼一家对你的感激,最佳选择吧应该算。
如果按照这样算,2个食物就讨好了3个人,剩下2个食物不可能选择莉莉的情况,肯尼和老头都能拿到食物,麦克一会就挂掉所以算了,给老头是因为需要莉莉的赞同,不是因为需要老头的赞同,最后就差肯尼他老婆没拿食物,没测试过会出现感激不,貌似不会。
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