《三国群英传8》较前作不仅将2D画面全面升级成了生动的3D,更是在保留了开放探索式的玩法之外增添了许多新的探索元素。
游戏中拥有大量地图事件,它们随机刷新在地图各处,并且在刷新后的一定时间内会消失。地图事件的种类繁多,有些地图事件有随机影响周围城市的效果,有些地图事件可以获得资源。
《三国群英传8》在大框架上基本延续了系列以往的玩法模式,战场对决、武将培养这些依旧是游戏的核心部分,而内政系统则比较简洁。本作的的内政建设玩法仍然采用的是武将分配、指派的机制。在内政界面中可以任命太守以及五名内政幕僚,他们会影响到城市的五维发展。玩家需要根据武将的能力属性来进行安排,比如选择太守需要看他的「管理」能力,而任命其他幕僚则还要考虑到他们的「农业」、「商业」等相关能力。
作为核心的战斗系统在《三国群英传8》中也发生了不小的变化。战前的「军议」阶段中玩家能安排部队的位置形状、提升部队的士气,其中军师技是比较能体现策略性的一个点。《三国群英传8》的战场表现更为宏大,同屏的士兵数量也大幅增多。玩家可以个别控制某个武将的的移动和攻击。每名武将具有两个主动技能和一个大招,技能的释放由本身的冷却时间来决定。 至于士兵方面,一些高级兵种会附带额外的主动技能,部分兵种间也仍然存在着一些克制关系。
推荐配置 | 最低配置 | |
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操作系统 | Windows® 10, Windows® 8.1, Windows® 7 | Windows® 10, Windows® 8.1, Windows® 7 |
CPU | Intel Core i7-6700 | Intel Core i5-4400 |
内存 | 16 GB RAM | 8 GB RAM |
显卡 | NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB | GeForce GTX 750 or Radeon HD 7770 |
存储空间 | 需要 10 GB 可用空间 | 需要 10 GB 可用空间 |
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