当前位置:打游戏网 > 单机游戏攻略 > 游戏心得 > 正文

【原创】帝国时代3易落魁战术全面解析

        在帝国时代3决定版里,易落魁的强悍是基于快速升级、免费人力车、早期可盖TP三个要素所造就而成,下面小编就带来帝国时代3易落魁战术全面解析,一起来看看吧。

【原创】帝国时代3易落魁战术全面解析

  这裡主要将以地图类型来分别说明战术。虽然战术也会根据对手的国家有所变化,但由于易落魁对地图的依赖性很强,战术的选择根据会是地图类型优先于对手国家。

  只有其他必须以特定方式对应的对手国时,我才会另外列举于文中。

  一、有交易站的地图(除了德克萨斯与一些开局资源非常多的地图)

  首先开局时若有300木且地图上有畜牧动物,那就自己派村伐25木盖长屋,然后用开局人力车盖农田,位置选在对方攻击TC的直线路径上充当障碍物。建造农田的主要目的是获得经验值与养肥畜牧动物,并非直接靠种田来获取食物。

  如果开局时只有200木,那还是用开局人力车盖长屋比较好。开局人力车在盖长屋之前必须尽可能利用,其中一个重要时间点就是要在村民人数9且首卡3村民即将送达之前盖好补充人口上限。当点下3村民卡让人口数达到12/10时,开局人力车在往长屋的建地移动的同时可以进行地图探索,藉此达到侦查最大化又不断村的效果,因此该如何彻底运用开局人力车的开图能力是应该注意的课题。

  开局人力车的协同侦查很重要的原因在于,易落魁战酋的定位应该要把他设定在获取大型宝藏以及活用鹰眼技能与对手的宝藏兵或是斥候单位等作战的角色,战酋比起探图更应该活用在战斗之上,因此善用开局人力车视野协助战酋开图是必要的。

  此外在用开局人力车盖农田的场合,因为时间与人口比较充裕,所以要探索得多深就自行依情况自行拿捏。而除了人力车以外,建造交易站前先驯服个宝藏守护者也攸关侦查的重点。即便附近只有经验值不到30的小宝藏也要用最快的速度驯服守护者,以利透过侦查来争取更多的优势。

  在上述这几段的前提下,除非对上阿兹特克,不然都是以15村传讯升级后发5村卡来达成经济发展最大化为目标。接著训练5战斧、发5战斧卡,配合战酋向前侦查,根据对方的动向来决定殖民第三卡。第三张卡有600木、600金与兵卡三种选择。至于长屋理想情况是要在升级殖民期间先盖一间。

【原创】帝国时代3易落魁战术全面解析

  对方若是有可能Rush的国家(如俄罗斯)且已经打出兵卡,那5村卡之后就接发殖民兵卡,在训练出第一轮5战斧后接著训练艾那,5战斧进行火力侦查后根据对方的配兵选发战斧/艾那/坎亚兵卡作最佳对应。

  对方若是打防守战的欧洲国(例如法国等)且有盖出军营,那在5村卡之后可以接600木补驯马场来训练坎亚,尽快组成坎亚+战斧+艾那的配兵;若是无法确认到对方军事建筑、很可能是要打FF的情况,那在5村卡之后就发600金跟著升级要塞;若对方试图用足够的兵力防守住并发展经济,且地图上有多个交易站的话那在5村卡之后就不发600金改发600木盖交易站然后升级路线,并稍微出些兵给对方压力,直到上三以前持续不断地接触,以靠交易站拉开双方经济力量为目标去安排中期作战计划。

  对上打防守战的欧洲国时无论是以上的哪一种状况,派第一轮的5战斧去侦查并根据情况去作适当的对应都是很重要的。就算殖民首卡先发5村民,在绝大多数情况下殖民第三卡都是来得及发来对应对手的第二卡的,因此在有交易站的地图都用这样的模式去开局即可。

  至于在对上阿兹特克时,不连打兵卡的话前线的战斗小屋会撑不住,所以训练战斧兵、5村卡之后接发7艾那弓会比较妥当,即便用坎亚就可以打倒掷石与土狼,战斗小屋在前期还是得持续训练步兵,理想情况是在训练到足够数量时停止训练,在大多数情况会是在发完艾那弓与战斧兵卡后的时间点停止比较刚好。

  以上是在交易站地图易落魁基本的共通流程,后续因为会有一些细节上的差异产生,所以很难逐一描述基对应方式。建议各位自行思考并尝试,以利选择出对最适合自己的作法。

  二、没有交易站的地图

  在没有交易站的地图时,除了改用开局人力车建造农田、村民建造长屋以外,其馀几乎与有交易站地图时的作法相同。即便没有交易站可以持续送经验值,靠著建造农田得到的经验值仍是可以让易落魁在传讯升级后接著发5村民卡,所以虽然攻击性会稍弱一些,但还是可以执行在有交易站地图时的作法的。

【原创】帝国时代3易落魁战术全面解析

  三、开局资源非常多的地图1-德干高原:

  根据对手国有不同的作法。第一种作法是盖两座交易站然后人力车盖长屋,另一种作法是自力盖一座交易站与长屋,然后人力车留到殖民时代盖驯马场。前者在对上大部分国家时都可以用,但在对上中国与德国等要塞强国时后者会比较有效。

  首先是盖两间交易站+用人力车盖长屋开局的场合,开局之后参照一般交易站地图时的作法就行了。在一般交易站地图的情况下5村卡之后需要视情况决定该接发600木或600金,但因为两间交易站可以缩短600木与600金两张卡的发卡间隔,所以可以稳妥地採用先发600木再发600金的顺序。因为有多间交易站时600木的运用变得容易,所以能运用的交易站地图相关的战术也更多,更能确保优势。

  再来是用人力车盖驯马场的情况,对上中国与德国时与其用战斧兵作火力侦查,不如善用坎亚骑兵的机动性,用驯马场训练坎亚半直升要塞。对上中国时,活用坎亚将对方的村民都赶到TC跟村庄躲不让他们顺利採资源,并将老和尚放倒;至于对上德国时也是相同作法,但要记得留两隻坎亚在家裡防德骑跑村,其他坎亚则持续跑村,争取上要塞后的优势。

  四、开局资源非常多的地图2-伊斯帕奥拉岛:

  用开局人力车盖农田,然后早盖房舍与市场并研发猎犬,因为有传讯可以抢升级,所以跟在一般交易站地图时一样起手先发5村民。毕竟早发兵卡在有浆果丛与5000金矿的伊斯帕奥拉地图裡所能达到的骚扰效果也是非常有限,应该先注重自己的经济发展才是。

  五、开局资源非常多的地图3-卡罗来那:

  先将最近的两间交易站先盖起来,然后再追加第三间交易站。这张地图在TC附近有80肉宝的机率很高,战酋只要配合招来的熊便可以确实取得。

  用传讯升上殖民之后的作法与一般交易站地图时大致相同,但是採取类似德干开局双交易站的作法去争取快速上三。在卡罗来那,对手通常都会因忌惮易落魁的Rush而採取守势居多,因此不追求殖民时就压倒对手,改先佔两间交易站后再补第三间交易站强化经济以封锁对方的经济发展,这样的作法会比较理想。

      打游戏网——热门单机游戏下载站,攻略秘籍、游戏视频大全,总有你心仪的游戏。

相关文章

相关视频

    该游戏暂无视频

相关下载

玩家QQ交流群