锻造流是骑马与砍杀里非常重要的机制,也因此衍生出了重要流派,很多玩家都不知道该怎么打,下面小编就带来骑马与砍杀2锻造流派打法心得,一起来看看吧。
耐力只需要点到8,再来靠锻造的耐久铁匠跟体能的健壮公民就可以撑到10耐,因此在耐力那排可以变成以下。
骑术高可以增加马的衝撞伤害、速度、操作性,体能高可以增加最大血量,奔跑速度,锻造高可以增加制造传说武器的机率,330的锻造可以有35%的机率+10传说武器,且在体能跟锻造那可以获得各一次选择活力or控制+1,因此投资耐力绝对最划算。
锻造建议配点(主力锻造者)。
25时点"高效烧炭工",将木头2换3炭,比原先的2换1效率提升3倍,比同排另一个好用多了。
50、75时点"好奇XXX",增加学习机率,负责熔炼跟锻造。
100时点"熟练铁匠",会影响武器成品有机率绿字多+2。
125时点"老练冶炼工",降低熔炼时消耗的耐力。
150时看个人需求点活力或是控制。
175时主角的话要点"铁器匠人",是为了贩卖武器,有没有点卖价差异很大,其他人都点老练铁匠。
225时点"耐久铁匠",属性点永远不够用。
250时看个人需求,爱砍就点砍,爱刺就点刺。
锻造建议配点(副手建议配点),除了25、150、175、225,其他都跟主力锻造者反过来,反正就是负责精练的。
开始锻造之路
招募到的同伴前面专精点都先全点锻造到满,之后再分别的,主要是为了帮忙精炼,初始下棋跟打大赛很快就有基本资金。
找城市竞技场询问哪裡有办比赛,接著就一路打过去,提升家族声望跟赚钱。
CP最高且最常看到的是帝国匕首(对照熔炼表的CP值去买,大于1必买),到巴坦尼亚势力范围购买大量便宜木头,大约平均不到10,到帝国势力范围的城镇买帝国匕首并且融练赚取矿物跟学习配方。
1.接著持续观看是否已经能制作双手剑,只要能做就开始制作大量双手剑来训练,做完后贩卖,不缺钱就拆掉再做,持续获取新配方,直到解锁双手剑配方。
接著利用这把高级刀刃却只要熟铁的特性,大量制作高CP值得锻造物贩卖,在锻造练高后,也拥有足够的配方就可以开始接订单,基本上只接高于成本两倍以上的订单。
成本算法可参考以下,木头=A 铁矿石=B 木炭=2A(有技能后是2A/3)。
以木炭成本2A来算,生铁=(2A+B)/2 熟铁=(6A+B)/2 铁=(14A+B)/2 钢铁=(30A+B)/2 优质钢=(62A+B)/2 精练钢=(126A+B)/2。
假设我选择制作第一个订单,配出配方如下,需要2熟铁1铁1木1木炭。
那成本就是6A+B+(14A+B)/2+3A=16A+3/2B。
那我收购木头成本价为6,铁矿石12,那带入公式则得到成本为114。
该订单为242,在人力成本算进去后,真的赚得很少,因为同样算法下,制作上面那把双手剑的成本是156,但卖价高达无技能14676整整赚了直逼100倍。
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