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【原创】皇家骑士团重生职业解析

  皇家骑士团:重生(Tactics Ogre: Reborn)是经典战略角色扮演游戏皇家骑士团2重制版,以幻想世界王国纷争背景下各角色的多线故事,以及立体地图上的 战术战斗为特色。重制版出了更好的游戏画面和音乐之外,对系统和玩法也进行了更适合现代玩家的改进。下面就来看看皇家骑士团重生的职业解析吧!

【原创】皇家骑士团重生职业解析

早期的游戏职业及其角色

  在游戏早期,你将拥有7个职业作为选择。

  战士,骑士,狂战士,牧师,巫师/女巫,弓箭手,符文击剑手/女武神。我说是大部分,因为你很快就会看到另外三个人:牧师、瓦坦和兽王。其中两个与特定的角色相关(至少在早期),而Beastmaster是你将接触到的第一个新职业。然而,由于有限的可用性,我们将首先关注基本的七个。

  在看类的时候,我们往往对它们的优点有先入为主的看法。然而,特别是在早期游戏中,这些职业大多只有一个角色,所以在进入游戏时要谨慎,不要对它们的功能有任何假设。

  ARCHER是第一章中最强的进攻职业之一,原因有很多。它们不仅有最大的射程,而且当你意识到弓(不是弩)可以在它们列出的范围之外射击时,它还会进一步增长,而且高度增加了射程。即使没有高地,弓箭手也经常能在他们列出的范围外射中一到两个方格的目标。这是由于他们不需要移动,这意味着他们的回合来得更快,因为他们不会牺牲WT来调整每次攻击的位置。当他们移动时,他们的选择不再局限于邻接的特定方格,所以他们可以轻松地捡起卡片。你可以做的比在早期有几个弓箭手更糟(尽管在瓦尔坦也有类似的选择)。

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  狂战士应该是一个伤害制造者,但在早期你会发现他们相当乏味。他们的大部分相关技能在几关后都不会上线,而且他们在早期缺乏良好的武器可用性。让一个人在战场上升级他们的武器技能是一个好主意,但投入大量的狂暴战士可能不会带来你想要的结果。当野蛮人不能陷入近战时,他们就会缺少事情可做,这是骑士和符文击剑手所不受的影响。

  牧师是你的治疗师。这就是他们早期所做的一切,除了偶尔对亡灵施放驱魔。治疗是非常重要的,因为AI喜欢专注于较弱的单位,而你在早期并没有有效的工具去保护它们,所以治疗是非常重要的。否则你将依赖于治疗道具,而这些道具将迅速变得昂贵,同时也会消耗掉WT。

  女巫/巫师是你指定的缓冲。如果你希望巫师造成AoE伤害,那你就进错游戏了。或者更准确地说,你还处于游戏的早期,无法从你的巫师那里获得任何类型的真正伤害。虽然他们获得了元素伤害法术,但与武器用户相比,他们的数字会显得非常乏味。魅力、睡眠甚至是毒药在早期都非常强大,但你会注意到它们糟糕的准确性;这时集中被动的法术打击就会发挥作用。在行动经济方面,使用符咒或睡眠可以赢得战斗,而如果你将其粘在一个低优先级的敌人(如骑士)上,并让它随着时间的推移削弱他们,而你则专注于他们的盟友,毒药就会增加。

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  骑士是你的坦克,某种程度上。就像在许多游戏中一样,AI将瞄准最脆弱的单位或最容易受到伤害的单位,而忽略了你强大的坦克。为了阻止这种情况,你的骑士获得了堡垒光环,这个技能可以迫使任何经过他身边的敌人停下来。这是一种有限的控制程度,但在较窄的区域可以相当有用。为了使这更有帮助,骑士也可以施放治疗,所以即使他们没有伤害,你基本上有一个脆脆的牧师和一些区域拒绝。它们的缺点是速度慢;3的移动加上糟糕的WT意味着他们比其他单位移动得更少。有一个限制敌人移动的同时减少一些治疗和增加一些伤害不是一个坏主意。PINCER总是一个东西。

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  符文击剑者和女武神是混合的,在游戏早期是非常强大的。你会得到一个不太令人印象深刻的伤害法术,但仍然对一些额外的伤害有用,治疗能力,可以提高你的近战伤害的被动,通常使用矛可以击中两个方块,所有这些都是合理的持久单位。符文击剑手只能做所有的事情,这里的主要交易是你永远不会得到弓箭手或战士所造成的伤害。尽管如此,考虑到他们的机动性,攻击范围(两个用于矛,更多用于法术)和实用性,他们是非常有用的。

  战士是你打人的基本单位。作为野蛮人和骑士之间的防御和进攻,战士确实有一个非常强大的伤害buff,使用MP让他们在需要的时候可以非常猛烈地攻击(强力冲击)。它也比骑士快。获得2H剑也非常方便,因为在战士身上几乎不需要盾牌,因为AI通常更喜欢较软的目标。

  这七个人很快就会成为你的主力,但他们的速度很快。

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