当前位置:打游戏网 > 单机游戏攻略 > 游戏秘籍 > 正文

战锤40K战争黎明之灵魂风暴: [MOD]让SIS们看上去更顺眼

看这篇文章需要一些MOD经验,而且是技术讨论,不发布现成的成品............


战锤40K战争黎明之灵魂风暴: [MOD]让SIS们看上去更顺眼

把Witcher Hunter Mod 模型转换到SS里面...

也就是用修女Mod的模型替换SS自带的修女模型

现在.....................

不知道之前有没有人讨论过这个题材(还是说,民那 ... 有没有兴趣这样改的)?


思路是这样的

1.安装修女Mod,获得 WHAS-Data.sga

2.用工具抽出Witch Hunter Mod包里的模型

必须提取的DD 目录\art\ebps\races\witch_hunters\texture_share\全部文件
                 \art\ebps\races\witch_hunters\troops\全部文件
                 \art\fx\witch_hunter_fx\全部文件

3.然后在SS的\DXP2\Data下建立同样结构的重载目录,之前导出的模型,贴图,FX之类将会被放在这些目录里面
               \DXP2\Data\art\ebps\races\witch_hunters\texture_share\             <--------------注意这里的差异,这里面放贴图
               \DXP2\Data\art\ebps\races\sisters\troops\                         <--------------注意这里的差异,这里面放模型
               \DXP2\Data\art\fx\witch_hunter_fx\                                 <--------------注意这里的差异,这里面放效果

troops 是模型目录
texture_share 是贴图
而 witch_hunter_fx 是效果

加红的地方等下讨论

------------------------------

4.接下来浏览 DXP2Data-Whm-High.sga 原始包里的目录结构,找到 \Data\art\ebps\races\sisters\troops\
  
  里面列出的是官方的SS妹抖模型,

  那么就可以把解开的 \art\ebps\races\witch_hunters\troops\ 的同类型模型拿过来 替换原始的

比如说,官方SS里 六翼妹抖 叫 seraphim.whe
                             seraphim.whm
                             seraphim_veteran_superior.whe
                             seraphim_veteran_superior.whm

而在 妹抖Mod里 叫 seraphim_sister.whe
                  seraphim_sister.whm
                  seraphim_sister_veteran.whe
                  seraphim_sister_veteran.whm

把Mod里模型的名字改成官方命名之后,放入\DXP2\Data\art\ebps\races\sisters\troops\

程序会用这些新模型自动重载掉官方包里的模型

----------------------------

5.把解出的\art\ebps\races\witch_hunters\texture_share\下的全部文件 拷到\DXP2\Data\art\ebps\races\witch_hunters\texture_share\ 目录下(注意别改名)

因为Mod里的模型规定了贴图路径(在witch_hunters下面),所以必须在races下面建witch_hunters目录,放贴图文件

同样的方法处理 witch_hunter_fx 目录

相关下载

玩家QQ交流群